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产业生态论坛:“元宇宙”概念火爆,VR产业链走向成熟

2021-11-29 15:22:25| 来源: | 评论:0| 点击: |

2021年10月19日-20日,由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府和虚拟产业联盟承办的“2021世界VR产业大会”在江西省南昌市盛大举行。期间,大会同期举办产业生态主题论坛。该主题论坛由宏达通讯有限公司(HTC)承办,并在HTC Vive虚拟活动平台Vive Sessions线上举行。论坛以“软硬双擎助力VR生态再起航”为主题,以全虚拟方式呈现,为全球参与者带来一种全新的互动式参会体验。论坛上,来自各行业的领袖共同探讨关于产业发展的见解以及热点技术发展,围绕VR产业、产品、内容、平台、行业应用等多个层面进行深度讨论。

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HTC 中国区总裁汪丛青以《通往未来元宇宙之路》为主题,对元宇宙的产业发展进行了全面展望。汪丛青认为,元宇宙首先一定是一个开放的空间,任何人都可以参与。其次,元宇宙的架构将是分布式、非中心化的,它的发展不是任何某个机构、公司或者个人所能把控的。目前的元宇宙只是发展的初级阶段,未来还有很长的路要走。元宇宙的发展将创造更加公平的世界、推进低碳绿色进程,将给不同产业带来更多机会,比如虚拟世界的服务、物品,硬件上的产品设备等。现在的虚拟现实设备在用户体验上仍有很多不足之处,真正元宇宙时代的设备将更加轻薄、更少使用上的壁垒、更加的舒适,不应让人感觉到有任何设备上的负累,外观更加时尚。下一步我们应当在基础技术上进行开发,包括电池技术、通讯技术、软件开发工具等,要让每个人都能开发、使用和创造,元宇宙才会得到真正的发展。

HTC VIVE 内容与平台总裁林俊吴认为,元宇宙是一个指数增长的虚拟宇宙,人们可以在这里创造自己的世界,并将现实世界的经验和知识应用到VIVEPORT世界中。元宇宙架构包括了硬件、运算能力、内容服务和资产、网络、虚拟平台、交换工具和标准、支付系统等。HTC一直致力于打造VIVEPORT的元宇宙。在内容上,VIVEORT与伙伴合作打造全球生态链的5G+内容战略合作,与移动云VR合作的联合商城即将上线,包括游戏、社交、影视、知识、体育、直播、应用等。今后希望有更多合作伙伴加入进来,共同打造元宇宙的内容航母,也希望有更多硬件加入XR生态,共同推动中国XR通用标准的建设。

清华大学新闻与传播学院教授、博士生导师沈阳指出,当前正处于人类社会虚拟化的临界点,线上与线下在打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移。未来,人类甚至将成为现实与数字的两栖物种。元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

高通副总裁兼XR业务总经理司宏国预测,XR最终将达到与智能手机相当的市场规模,并有望为社会带来更加深刻的影响。他指出,数字化转型已经开始,现实世界正在发生变革,“空间计算”将是计算的未来。空间计算是指现在用户在移动终端上进行的活动,包括发消息、社交、查看地图、享受流媒体娱乐、玩游戏等。未来都将以3D的形式映射到用户面前,所有这些应用和内容都将叠加至真实世界之上,通过轻巧的头戴式XR设备呈现在用户眼前。

HTC全球教育事业部、威爱科技集团CEO及北京软件行业协会执行会长孙伟介绍了沉浸式体积视频在元宇宙中的应用。孙伟指出,元宇宙的价值链包括七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互及基础设施。其中最核心的就是基础设施,元宇宙概念的实现对于基础设施的要求极高,需要大量的基础设施提前布局、跟进发展。体积视频技术作为现阶段唯一能够完整、真实、高效捕捉写实的“人”在真实的世界中动态数据的方式,也是在三维空间中能够百分百复制人类运动与情绪细节的唯一方法,构成了元宇宙基础设施的最重要一环。

艺术家、策展人 陈抱阳以缸中之脑(Brain in a vat)为开场介绍了来自现实和虚拟之间的想象力。陈抱阳指出,缸中之脑是知识论中的一个思想实验,由哲学家希拉里·普特南在《理性、真理和历史》一书中提出。实验的基础是人所体验到的一切最终都要在大脑中转化为神经信号。这个思想实验常被引用来论证一些哲学,如知识论、怀疑论、唯我论和主观唯心主义。

在专题讨论环节,HTC VIVE 软件产品与亚太开发者关系高级总监袁东作为主持人,与诺亦腾科技有限公司首席技术官戴若犂、沉浸世界首席执行官陈鑫、北京千种幻影科技有限公司创始人张雷、河南拜科数字生物科技有限公司创始人薛林、北京中科深智科技有限公司首席技术官宋健探讨了虚拟现实在行业发展中所发挥的作用。

戴若犂指出,从今年市场情况来看,虚拟现实行业受到比过去更多的关注。其实这些年来,VR在各商用领域现实落地情况并没有真正冷过。一种新的技术和一个行业相结合,当行业对新的技术提出需求的时候,大家要注意甄别的是这个需求到底是一个真正的需求,还是纯粹为了创新而创新。如果只是为了创新而创新,那么它很有可能就不会变成真的需求。

陈鑫指出,尽管现在没有人能够对元宇宙进行一个具像化的描述,但我认为这个概念还是极大提升了产业内外的沟通效率。希望通过元宇宙概念持续的发酵,有更多人可以参与到VR产业中来,为这个行业添砖加瓦。同时相信元宇宙的大火能带来更多的C端用户,对VR产业有更多了解,产生更大兴趣,从而进一步加快整个产业的发展。

张雷针对VR在实现中的一项应用进行了介绍。驾驶目前已经成为人们必备的一项技能,2020年中国新增驾驶员达到2200多万人,已有驾驶员达到4.7亿人,但是安全地把车开好,仍是一个严峻的问题。通过虚拟现实可以对学驾人进行完整的数字化培训体系,可以解决传统应试教学的诸多痛点,把道路交通法中抽象复杂的内容变得易于理解,把过去无法模拟的各类险情与常见交通事故进行还原,通过体验式学习提升驾驶员安全文明意识与驾驶技能。

薛林也认为,虚拟现实行业一直没有遇冷,只是基于虚拟现实的应用仍然太少。2021年虚拟现实再次受到大家关注,是自2016年以来VR应用逐渐成熟的结果。在人们认知的领域中,语言、文字终究没有可视化直接。拜科生物作为医学可视化的探索者,5年来一直致力于医学数据的完善,并建立更多的实训平台。拜科生物的虚拟手术实训平台就是希望通过虚拟现实技术让医生进行重复性的训练,在虚拟现实中不断试错,提高学习效果,为病人更好服务。

宋健认为,元宇宙定位为下一代互联网是很有道理的事情,以前的互联网和用户,或者使用者之间是有距离的,是需要主动去交互的。未来世界里发生交互,都是自然而然的,相当于真正意义上实现了人的生理和心理延伸,而且是无缝的,大家都生活在沉浸的世界里。当然,要达到这样的远景,还需要很长时间,很多技术还需要进步,涉及到怎么样利用现有的技术、现有的工具,快速构建需要的内容,并且把这些内容可以用于训练、娱乐。

 

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