您好,欢迎来到虚拟现实产业联盟 | 请登陆| 注册

高通盯上云游戏和AR/VR沉浸式体验 布局5G游戏市场

高通引领了众多科技潮流,不仅在通讯领域叱咤风云,同样在游戏领域也是一样敢为人先,尤其是在5G时代到来之后,在云游戏、AR VR游戏方面,  [详细]

发布时间:2019/12/18 15:12:56

Inside-out方案能撬动VR消费级市场吗?

近日,HTC 发布了VIVE Cosmos,定价5899元。据了解,Cosmos在分辨率、刷新率、视野角度等参数上均有提升,Cosmos还加大了头显的舱体空间  [详细]

发布时间:2019/12/18 15:12:25

VR头显剪掉辫子 华为新光猫或成最快剪刀

在刚刚结束的2019年世界VR产业大会和同期的展会上,一个很明显的倾向是VR的终端设备——VR头显向轻量化、无绳化发展。头显剪辫子是VR发展的  [详细]

发布时间:2019/12/18 15:12:33

Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR

Oculus于2014年12月与三星合作推出了Gear VR头显,并不断优化设备的形状参数和功能。这款产品迄今已经迭代了五次,并且兼容20多款智能手机  [详细]

发布时间:2019/12/18 15:12:30

HTC VIVEPORT开启首届移动VR开发者大赛

HTC VIVE内容平台VIVEPORT近日宣布其首届移动VR开发者大赛(WAVE Developer Awards,简称WDA)正式开启,即日起至2020年3月20日面向全球  [详细]

发布时间:2019/12/18 15:12:58

VR等到了5G,高通推出全球首款5G XR专用平台

在为期三天的骁龙年度技术峰会,高通专门留出一天会期介绍XR产品和方案,体现了高通对XR技术的信心和重视。高通产品管理副总裁及XR业务负责人Hugo Swart... [详细]

发布时间:2019/12/10 10:12:57

歌尔股份(002241)年报点评:VR打开新的增量空间 转型初见成效

    事件:  公司发布年报显示2016 年公司实现营业收入1,928,780 76 万元,同比增长41 24%;实现归属于上市公司股东的净利润165,149 6  [详细]

发布时间:2017/03/27 00:03:28

Valve豪赌VR未来:左研新技术 右推好内容

  VR元年虽已结束,但VR的推进才刚刚开始。作为VR行业引领者的Valve公司对这一波VR浪潮充满期待。Valve不仅准备继续对VR硬件进行巨额投资  [详细]

发布时间:2017/03/26 18:03:04

HTC VR野心撞上“小三”:伙伴Valve携LG研发头盔

  全球全功能虚拟现实头盔市场,目前呈现三国演义:HTC、Oculus和索尼。不过格局很快将变成四家公司竞争。韩国消费电子大厂LG电子,也将  [详细]

发布时间:2017/03/26 18:03:17

谷歌纸盒VR眼镜已卖出1000万台:VR需求还是得靠低价拉动

  北京时间3月1日上午消息,谷歌负责VR的副总裁艾米特·辛格(Amit Singh)在MWC上宣布,谷歌Cardboard VR眼镜的出货量已超过1000万台。  [详细]

发布时间:2017/03/26 18:03:07